| Pronajímáme střižny Avid a Unity LanShare. Pro detaily nás kontaktujte. |
|
|
| NLT SAT nabízí nově výměnné FieldPacky s flash paměťmi v kapacitách 32, 64, 128 a 256 GB do kamer Ikegami. V nabídce jsou stále i s harddisky. |
|
|
| Aktuální verze NewsCutteru je 10, detailní info je v Readme PDF |
|
|
| Počátkem roku 2012 se začne dodávat verze 3.1 kompresního software s vlastností check-in do Interplaye. |
|
|
| Gefen průběžně doplňuje svoji nabídku krabiček na přenos nejrůznějších datových a video signálů. Za pozornost stojí například prodloužení DVI a RS 232 přes optický kabel nebo bezdrátová prodloužení s pomocí wifi. Na všechny produkty Vám na vyžádání sdělíme cenu v korunách. |
|
|
| Aktuální verze konverzního software na přípravu videomateriálu do kodeku DNxHD. Umožňuje např. rychlejší a dávkové kódování. Prohlédněte si rychlostní testy a návod na zpracování denních prací z kamery RED. MetaFuze je použitelný nejen pro střižny Media Composer, Symphony a NewsCutter, nebo pro Avid DS. MetaFuze je zdarma ke stažení, stejně jako kodeky Avid. |
|
|
| Vizrt nabízí ke stažení zdarma trial aplikace PixelFX, s kterou je možné vytvářet pokročilé 3D animace v reálném čase. PixelFX je software postavený na ověřeném engine určeném pro realtime grafiku a virtuální studia. Vhodné pro profesionální použití. Trial je možno použít neomezeně dlouho a s plnou sadou funkcí, výstup má pouze vodoznak. Pro provoz je potřeba grafická karta NVIDIA Quadro FX 4500, 4600 and 4800, a některé NVIDIA GeForce modely. Prohlédněte si video. |
|
|
| Geffen představil nový HDMI 1.3 splitter. Z jednoho HDMI zdroje dokáže rozdělit signál do 8 výstupů. Provedení je kompaktní s možností montáže do rackové skříně. |
|
|
| Traco Systems a.s. je resellerem firmy Root6 Technology pro ČR a SR. Důležitým produktem je kodovací software ContentAgent, který lze integrovat do profesionálních broadcastových systémů. |
|
|
| na webu Avidu jsou v PDF výpisy kompatibilit videokamer Sony, Canon, JVC, Panasonic. |
|
|
|
On-air tvorba 3D scény do televizní grafiky
Viz Artist je 3D modelovací a animační systém pracující v reálném čase. Disponuje nástroji pro 3D modelování a velmi elegantním a jednoduchým rozhraním. Využití metody drag & drop je samozřejmostí. Systém umožňuje vytvářet sofistikované 3D animace. Viz Artist zapadá do řetězce virtuálního studia jako kreativní nástroj.
Viz Artist je softwarové řešení nabízející uživatelům možnost připravovat a vytvářet televizní grafiku, šablony scén nebo virtuální sety. Je to autoringový nástroj pro 2D a 3D grafiku obsahující text. Můžete importovat 2D nebo 3D prvky z jiných modelovacích softwarů a poté s nimi pracovat ve Viz Artist. Scény mohou být nahrány pro přehrávání do Viz Engine. Využití Viz Artist nabízí grafiku a snadnou práci s 3D prostorem, animacemi a prvky v broadcast kvalitě. Uživatelské rozhraní je postaveno pro jednoduché a intuitivní použití při každodenním vysílání. Operátor je schopen vše rychle ovládat a tvořit nové scény ještě těsně před vysíláním. Protože je Viz Artist real-time systém, existují prakticky neomezené možnosti práce, hlavně z časového hlediska. Spoty mohou být dokončeny těsně před jejich použitím ve vysílání. Viz Artist kromě vysoké rychlosti zpracování také vyšší efektivitu práce při přípravě zpravodajství, sportovních přenosech atp. Je to ideální nástroj pro rozšíření výše uvedených aktivit o on-air grafiku. Jak to pracuje Viz Artist může být umístěn v řídícím centru nebo v grafickém oddělení -- záleží na typu práce. Zpracování v reálném čase nabízí různé možnosti kreativity a tvorbu opravdu velmi kvalitních výstupů. Rozhraní je primárně postaveno na principu drag & drop - jednoduše chytnete modely či nějakou grafiku ze zdrojového prohlížeče a přetáhnete ji do vlastní scény a to jednoduchou manipulací myší. Mapovat textury na objekty lze jednoduchým přenesením na objekt. Intuitivní interface dělá ze systému velmi mocný nástroj.
Viz Artist je 3D modelovací a animační systém pracující v reálném čase. Kromě toho, že vytvořené 3D scény je možné měnit ještě jednu sekundu před začátkem vysílání, nabízí systém také možnost vytvářet a měnit scény pomocí skriptů i ze vzdáleného počítače pomocí systému viz|content pilot. Příkladem použití mohou být např. sportovní přenosy (zobrazení tabulek, stopek, sestav, pořadí v živém vysílání) nebo výsledky voleb (zobrazení tabulek a grafů obsahující nejnovější informace). Klíčové vlastnosti: - jednoduché a intuitivní uživatelské rozhraní
- speciální modelovací a animační nástroje, kterými lze snadno vytvářet 3D modely
- systém pracuje v reálném čase
- otevřenost systému nabízí možnosti přidávání plug-inů (i jejich tvorbu)
- dostupnost SDK
- OpenGL implementace
- prostředí na vytváření 3D modelů, animací a přehrávání vytvořených scén
- jednoduché vyhledávání v knihovnách obsahujících 3D modely, písma, textury a obrázky s možností vytvoření vlastních
- jednotlivé scény mohou používat objekty z jiných scén
- objekty a jejich vlastnosti tvořící scénu jsou zobrazeny v přehledné stromové struktuře
- všechny vlastnosti objektů (velikost, barva, poloha, atd.) je možné animovat
- animace je založená na definování vlastností objektu v příslušném čase (keyframe) na časové ose
- možnost importu obrázků, písem a 3D modelů z jiných aplikací
| |
|
|