| Pronajímáme střižny Avid a Unity LanShare. Pro detaily nás kontaktujte. |
|
|
| NLT SAT nabízí nově výměnné FieldPacky s flash paměťmi v kapacitách 32, 64, 128 a 256 GB do kamer Ikegami. V nabídce jsou stále i s harddisky. |
|
|
| Aktuální verze NewsCutteru je 10, detailní info je v Readme PDF |
|
|
| Počátkem roku 2012 se začne dodávat verze 3.1 kompresního software s vlastností check-in do Interplaye. |
|
|
| Gefen průběžně doplňuje svoji nabídku krabiček na přenos nejrůznějších datových a video signálů. Za pozornost stojí například prodloužení DVI a RS 232 přes optický kabel nebo bezdrátová prodloužení s pomocí wifi. Na všechny produkty Vám na vyžádání sdělíme cenu v korunách. |
|
|
| Aktuální verze konverzního software na přípravu videomateriálu do kodeku DNxHD. Umožňuje např. rychlejší a dávkové kódování. Prohlédněte si rychlostní testy a návod na zpracování denních prací z kamery RED. MetaFuze je použitelný nejen pro střižny Media Composer, Symphony a NewsCutter, nebo pro Avid DS. MetaFuze je zdarma ke stažení, stejně jako kodeky Avid. |
|
|
| Vizrt nabízí ke stažení zdarma trial aplikace PixelFX, s kterou je možné vytvářet pokročilé 3D animace v reálném čase. PixelFX je software postavený na ověřeném engine určeném pro realtime grafiku a virtuální studia. Vhodné pro profesionální použití. Trial je možno použít neomezeně dlouho a s plnou sadou funkcí, výstup má pouze vodoznak. Pro provoz je potřeba grafická karta NVIDIA Quadro FX 4500, 4600 and 4800, a některé NVIDIA GeForce modely. Prohlédněte si video. |
|
|
| Geffen představil nový HDMI 1.3 splitter. Z jednoho HDMI zdroje dokáže rozdělit signál do 8 výstupů. Provedení je kompaktní s možností montáže do rackové skříně. |
|
|
| Traco Systems a.s. je resellerem firmy Root6 Technology pro ČR a SR. Důležitým produktem je kodovací software ContentAgent, který lze integrovat do profesionálních broadcastových systémů. |
|
|
| na webu Avidu jsou v PDF výpisy kompatibilit videokamer Sony, Canon, JVC, Panasonic. |
|
|
|
2D a 3D mapy pro televizní zpravodajství
Klíčové vlastnosti: - příprava map jednoduchým psaním lokací
- editovatelné styly map s proměnlivou úrovní detailů
- automatická tvorba komentářů a poznámek k mapě
- pracuje jako samostatný systém nebo integrovány do rodiny vizrt produktů
- přístup k různým databázím map
- import DEM souborů
Vizrt Viz Maps je nadřazený systém pro tvorbu 2D a 3D geografických map okamžitě použitelných k vizualizaci v broadcast zpravodajství. viz|maps dokáže generovat mapy celého světa dle přání uživatele. Umí pracovat se jmény lokací, hranicemi a dalšími atributy. Databáze map obsahuje rozdílná měřítka, rozlišení a úrovně detailů, které jsou lokalizovány.
Vizrt Viz Maps je softwarové řešení pro tvorbu 2D nebo 3D grafických map. Je velmi rychlý a jednoduchý k použití při modelování a v animacích. Výstup lze použít v dalších systémech jako je Viz Artist nebo je možné přistoupit k přímému odbavení. Databáze map neobsahuje pouze geografická data, ale také politická, metropolitní a povrchová (jako jezera, řeky, atp.). viz|maps je ideálním nástrojem pro zpravodajství. Vše probíhá přibližně v polovičním čase v porovnání s tradičními technikami. VyužitíVizrt Viz Maps využije zejména grafické oddělení při přípravě zpravodajství. Systém disponuje svojí rychlostí, efektivitou a přesností. Protože databáze obsahuje jména a umístění měst, hor, řek a dalších geologických atributů využití nalezne zejména tam, kde pracujete s mapou. Příkladem mohou být aplikace jako je předpověď počasí, plánování vojenských strategií, či zpravodajství o ekologických katastrofách. Jak to pracujeUživatel jednoduše píše jména lokací a proces začíná. Vybere se mapa, která nejvíce vystihuje potřeby a to dle měřítka či velikosti (tento výběr proběhne s rozlišení menším než 1km). Dalším krokem je výběr povrchu pro výsledné zobrazení. Přední strana, barvy a další atributy mohou být uloženy jako styly a použity tak kdykoliv jindy. Mapy mohou být použity jednoduše jako politické zobrazení, nebo jako geografické s barevně odlišenými nadmořskými výškami. Operátor může s mapou pracovat jako s jinými 3D objekty. Rychlý rendering garantuje, že proces je dostatečně interaktivní a vše záleží pouze na operátorovi a grafikovi.
2D a 3D mapy mohou být exportovány jako obrázky pro různé zobrazovací nástroje. viz|maps je také připraven pro export 3D modelů s texturami pro další použití v high-end renderovacích aplikacích jako je Maya či Softimage.
Broadcast upřednostňuje rychlost práce při importu 2D nebo 3D map z viz|maps do real-time animačního systému jako je viz|artist. Kombinací s viz|artist dosáhnete maximálních kreativních prostředků.
V poslední verzi viz|maps je rozšířen přístup k větší databázi map. Je možné importovat DEM data pro tvorbu vlastních map. | |
|
|